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ffmpeg 库yuv420转jpeg(内存)

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ffmpeg 库yuv420转jpeg(内存)

近来实现mjpeg的http实时流,需要yuv420转jpeg。了解了一下主要可以通过ffmpeg或者libjpeg(terbo)实现。 现想用ffmpeg,网上搜了一下,资料不多。比较热门的是雷神的博客: http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/25346147 但有个问题,例子是写文件的,使用到AVFormatContext,封装好的读写,没法从内存里搞出来。 自己对ffmpeg也是小白一个,只能慢慢查找资料研究。解决方法是自己定义AVCodecContext。

pCodecCtx = avcodec_alloc_context3(pCodec);

这样总算能拿到编码后的buff了。但还有一个问题,在调试雷神的demo的时候发现编码后的图片明显有颜色的差别。 编码前编码后

一开始以为是质量的问题,找了很久也没发现哪里可以调质量(有人知道请告诉我一声)。 后来一想不太对,ffmpeg中jpeg编码输入要求YUVJ420P。但YUVJ420P和YUV420P是不一样的,他们的range有大有小。参考https://en.wikipedia.org/wiki/YUV 雷神的例子中直接把YUV420P当成YUVJ420P编码可能存在颜色出错。所以解决方法就是 1.YUV420P to YUVJ420P 2.YUVJ420P to jpeg

最终加上YUV420P 转 YUVJ420P的代码就可以了。 完整的代码如下,可下载雷神的demo修改:

extern "C" { #include "libavutil/imgutils.h" #include "libswscale/swscale.h" }; int main(int argc, char* argv[]) { AVCodec *pCodec; AVCodecContext *pCodecCtx = NULL; int i, ret, got_output; FILE *fp_in; FILE *fp_out; AVFrame *pFrame; AVPacket pkt; int y_size; int framecnt = 0; struct SwsContext *img_convert_ctx; AVFrame *pFrame2; char filename_in[] = "cuc_view_480x272.yuv"; AVCodecID codec_id = AV_CODEC_ID_MJPEG; char filename_out[] = "mytest.jpg"; int in_w = 480, in_h = 272; int framenum = 1; avcodec_register_all(); pCodec = avcodec_find_encoder(codec_id); if (!pCodec) { printf("Codec not found\n"); return -1; } pCodecCtx = avcodec_alloc_context3(pCodec); if (!pCodecCtx) { printf("Could not allocate video codec context\n"); return -1; } pCodecCtx->bit_rate = 4000000; pCodecCtx->width = in_w; pCodecCtx->height = in_h; pCodecCtx->time_base.num = 1; pCodecCtx->time_base.den = 11; pCodecCtx->gop_size = 75; //pCodecCtx->max_b_frames = 0; //pCodecCtx->global_quality = 1; pCodecCtx->pix_fmt = AV_PIX_FMT_YUVJ420P; //if (codec_id == AV_CODEC_ID_H264) // av_opt_set(pCodecCtx->priv_data, "preset", "slow", 0); if (avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec, NULL) < 0) { printf("Could not open codec\n"); return -1; } pFrame = av_frame_alloc(); if (!pFrame) { printf("Could not allocate video frame\n"); return -1; } pFrame->format = pCodecCtx->pix_fmt; pFrame->width = pCodecCtx->width; pFrame->height = pCodecCtx->height; ret = av_image_alloc(pFrame->data, pFrame->linesize, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, pCodecCtx->pix_fmt, 16); if (ret < 0) { printf("Could not allocate raw picture buffer\n"); return -1; } pFrame2 = av_frame_alloc(); if (!pFrame) { printf("Could not allocate video frame\n"); return -1; } pFrame2->format = AV_PIX_FMT_YUV420P; pFrame2->width = pCodecCtx->width; pFrame2->height = pCodecCtx->height; ret = av_image_alloc(pFrame2->data, pFrame2->linesize, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, AV_PIX_FMT_YUV420P, 16); if (ret < 0) { printf("Could not allocate raw picture buffer\n"); return -1; } img_convert_ctx = sws_getContext(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, AV_PIX_FMT_YUV420P, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, AV_PIX_FMT_YUVJ420P, SWS_BICUBIC, NULL, NULL, NULL); //Input raw data fp_in = fopen(filename_in, "rb"); if (!fp_in) { printf("Could not open %s\n", filename_in); return -1; } //Output bitstream fp_out = fopen(filename_out, "wb"); if (!fp_out) { printf("Could not open %s\n", filename_out); return -1; } y_size = pCodecCtx->width * pCodecCtx->height; //Encode for (i = 0; i < framenum; i++) { av_init_packet(&pkt); pkt.data = NULL; // packet data will be allocated by the encoder pkt.size = 0; //Read raw YUV data if (fread(pFrame2->data[0], 1, y_size, fp_in) data[1], 1, y_size / 4, fp_in) data[2], 1, y_size / 4, fp_in) data, pFrame2->linesize, 0, pCodecCtx->height, pFrame->data, pFrame->linesize); pFrame->pts = i; /* encode the image */ ret = avcodec_encode_video2(pCodecCtx, &pkt, pFrame, &got_output); if (ret < 0) { printf("Error encoding frame\n"); return -1; } if (got_output) { printf("Succeed to encode frame: %5d\tsize:%5d\n", framecnt, pkt.size); framecnt++; fwrite(pkt.data, 1, pkt.size, fp_out); av_free_packet(&pkt); } } //Flush Encoder for (got_output = 1; got_output; i++) { ret = avcodec_encode_video2(pCodecCtx, &pkt, NULL, &got_output); if (ret < 0) { printf("Error encoding frame\n"); return -1; } if (got_output) { printf("Flush Encoder: Succeed to encode 1 frame!\tsize:%5d\n", pkt.size); fwrite(pkt.data, 1, pkt.size, fp_out); av_free_packet(&pkt); } } fclose(fp_out); avcodec_close(pCodecCtx); av_free(pCodecCtx); av_freep(&pFrame->data[0]); av_frame_free(&pFrame); av_frame_free(&pFrame2); return 0; } 附:yuv颜色range转换原理

一开始我是想自己查查怎么转换range的。找了很久没找到什么例子,最后使用ffmpeg转换了。有时间得补补图像基础。 实际上我猜想是等比变换的,应该不会太复杂,我看了一下内存里面几个值对比了一下也比较符合。有时间看看ffmpeg的源码验证一下。 y的range是 [16,235] to [0,255] u、v的range是 [16,240] to [0,255]

所以y的等式如下: y420-16 / 235-16 = yj420 / 255 uv的如下: uv420-16 / 240-16 = uvj420 / 255 根据以上求解转换。

从来没这么认真写过博客,感觉耗时甚多。不知道那些写很多博客的大神,还写的很好的是怎么做到的。



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